【完满班级】青春无悔 突破极限——食品与环境学院食品1801班完满班级活动

时间:2019年06月08日信息来源:本站原创 点击: 【字体:

电子竞技运动就是利用电子设备作为载体,进行人与人之间的对抗。也可以作为一种职业,和象棋、围棋等棋艺类非电子比赛相似。电子竞技运动是以能够竞技的电子游戏为基础,以电子信息技术为主要核心。有信息营造的虚拟环境并且有着统一的比赛规则,保证绝对公平进行对抗的电子游戏。为了锻炼同学们的思维能力,提高参与者的相互协作能力,四肢协调力和意志力,培养了团队的精神,体会游戏的有益之处。6614:00,食品与环境学院食品1801班于箕城书院思辨厅举办了电子竞技完满班级活动。

游戏争霸谁最强

活动开始,先由班长为同学们讲解了游戏规则和活动意义。本次游戏进行的是团队赛,大家可自行分成几个小组,同学们之间相互协作,共同努力,尽各自最大的努力完成游戏任务。同时在比赛中要体会游戏所带给你的感悟。各自准备就绪后,激烈的团队竞赛开始了。“快跑”,“那里有一个三级包”,“小心右边”……同学们时不时的说出一句话来提醒自己的队友,5分钟过去了,比赛依然在紧张,激烈中进行。整个比赛环节中同学们之间相互协调共同努力,直至比赛结束。

 

【完满班级】青春无悔 突破极限——食品与环境学院食品1801班完满班级活动

班长正在为同学们讲解游戏规则

游戏使我更大胆

接下来邀请同学们谈了对本次电竞的感受。她说:电子游戏确实有坏处对眼睛损害很大,还会影响学习、工作,严重的还会影响个人的智力和性格。电子游戏与读书不同,读书这种活动无法使感官得到充分的刺激。电子游戏则让我沉漫在一个有着动态图像和背景音乐的、鲜明活泼的三维世界里,而书本只是一页页单调的文字游戏,电子游戏则使我更敢于创造“世界”和探索“世界"

 

【完满班级】青春无悔 突破极限——食品与环境学院食品1801班完满班级活动

同学谈游戏感悟

正确看待游戏

“电子游戏正在逐年变得成熟,它们所带来的挑战可能正使我们的大脑在潜移默化中变得敏锐、睿智。它们并非一种致人愚蠢的东西,人类也许正在它们的刺激中飞速地进化。”随着时代的发展,新事物会不断地甬现。任何新事物的出现都会有一个认识的过程。过去出现的未必都好,现在出现的也未必不一定不好,所以,对任何事物都要辨证地去看待,都要掌握一个度。正确的看待,认识游戏,取其所长,避其所短,才能丰富自己。


【完满班级】青春无悔 突破极限——食品与环境学院食品1801班完满班级活动

同学们正在进行游戏竞技

(撰稿:赵宇璇 摄影:赵宇璇)

(作者:佚名 编辑:huanjing)
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